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在5月6日的消息中,《真三国无双:起源》的制作人庄知彦在接受日媒Denfaminicogamer和4cha的采访时谈到了团队对于角色性感描绘的看法。与系列之前的作品相比,此次作品中的性感元素明显减少,例如女性角色的服装设计和夸张的物理表现都不如以往突出。庄知彦表示,这并不是有意降低性感元素的程度,而是因游戏整体基调更加严肃、沉浸,团队自然而然地去掉了一些与这一风格不符的设定。
以孙尚香和貂蝉为例,庄知彦提到,如果强行将她们塑造成“性感角色”,反而会对《起源》的世界观造成破坏。他表示:“貂蝉在剧情中担任着关键且严肃的角色。因此,我们从一开始就为她设定了明确的发展方向。她的角色设计注重武术背景,例如她从小接受格斗训练,因此她的整体形象也需与此相契合。如果她的外形过于性感,反而会显得不协调,因此我们在这方面进行了把控。”
庄知彦还强调,团队并不是在否定性感表达的魅力,而是在保持故事氛围不受影响的基础上,寻求一种合适的平衡。同时,他半开玩笑地提到,团队或许将过多的资源投入到塑造一些“老男人”角色上。通过这样的调整,《真三国无双:起源》意在为玩家创造一个更加形象化且合乎逻辑的游戏体验。
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